Samurai (1)02
lotus

                                               MaRiBu

Esaka Dojo               IAIDO UNTERM ROSENSTEIN               Esaka Dojo

lotus

IAISPEZIFISCHE BEGRIFFE

HAUPTBEGRIFFE NAMEN DER ETIKETTE SCHWERTPOSITIONEN VERBEUGUNGEN WÖRTER

GRADUIERUNGEN UND TITEL ANORDNUNGEN IM ÜBUNGSRAUM KOMMANDOS IM DOJO

GENERELLES VOKABULAR

RICHTUNGEN DIE KLEIDUNG HALTUNGEN SCHNITTE & PARADEN DES SCHWERTES

KENDO TECHNIKEN (WAZAS) ARTEN DER ÜBUNG ABSCHNITTE EINER IAIDO TECHNIK (KATA)

HALTUNGEN AM SCHWERT BESCHREIBUNGEN DES SCHWERTES SCHWERTBEZEICHNUNGEN

ANDERE KLINGENWAFFEN MAßEINHEITEN DES SCHWERTES SCHWERTLÄNGEN TEILE DES SCHWERTES

PUNKTE DER KLINGE (vom Griff zur Spitze) ANGEL KLINGE SPITZE MONTIERUNGEN DES SCHWERTES

DIE SCHEIDE TEILE EINES SHINAI

KÖRPERBEWEGUNGEN SCHRITTE DER SCHWERTKÄMPFER (Rollen) DER KÖRPER (von oben nach unten)

PHILOSOPHISCHE KONZEPTE

HAUPTBEGRIFFE:

BATTO

Ein anderer Name fürs Iai.

IAIDO

Der Weg des Schwertziehens.

KENDO

Der Weg des Schwertes, bereits gezogen.

KORYU

Alte Schule oder Stil.

MUSO JIKIDEN EISHIN RYU

Ein Stil / Schule des Iai. Genannt nach Hasegawa Eishin.

MUSO SHINDEN RYU

Eine verwandte Schule, begründet von Nakayama Hakudo.

SEITEI

Grundlegend, fundamental. "Seitei Kata" Grundtechniken.

è

NAMEN DER ETIKETTE:

HAJIME NOSAHO

Beginn der Etikette.

OWARI NO SAHO

Ende der Etikette.

REIGI

Höflichkeit, Etikette.

REIHO

Methode der Etikette / Höflichkeit.

REISHIKI

Bedeutet dasselbe.

SAHO

Bedeutet dasselbe.

è

SCHWERTPOSITIONEN:

DATTO

Das Schwert aus dem Gürtel nehmen.

KEITO

Bedeutet dasselbe wie Teito Shisei.

TAITO

Das Schwert in den Gürtel stecken.

TEITO

Das Schwert lose an der linken Seite halten. Ebenso gebräuchlich, wenn das Schwert im Gürtel steckt, und die Hände lose an den Seiten sind.

TEITO SHISEI

Das Schwert an der linken Seite halten, als ob es im Gürtel steckt. Daumen auf der Tsuba.

 

 

 

 

è

VERBEUGUNGEN:

JOSEKI NI REI

Verbeugung zum höheren Bereich des Dojo.

KAMIZA NI REI

Verbeugung zur Kamiza.

OTAGAI NI REI

Gegenseitige Verbeugung.

REI

Verbeugung.

RITSU REI

Dasselbe wie Tachi Rei.

SENSEI (KATA) NI REI

Verbeugung zum Lehrer.

SHINZEN NI REI

Verbeugung zum (Shinto)-Schrein.

TACHI REI

Stehende Verbeugung.

TO REI

Verbeugung zum Schwert.

ZA REI

Knieende Verbeugung.

è

WÖRTER:

ARIGATO

Danke schön (informell).

DOMO

Danke (informell).

DOMO ARIGATO

Danke schön (formell).

DOMO ARIGATO GOZAIMASU

Sehr vielen Dank (sehr formell).

DOZO

Bitte (fahren Sie fort).

GOMEN NASAI

Entschuldigung, es tut mir leid.

ONEGAI SHIMASU

Bitte (wenn man um etwas bittet, üblicherweise in "Ich bitte um Unterweisung")

OSHIETE (KUDASAI)

"(Bitte) unterrichten Sie mich", so als ob man einen älteren besseren Spieler in einem GoClub um ein Spiel bittet, oder vor einem Keiko mit einen anwesenden hochgraduierten Kendo Sensei. Onegai Shimasu wird gebraucht, wenn man jemanden bittet, etwas für einen zu tun. Aber anders als Kudasai, das mit einem Verb verbunden sein muß, kann Onegai Shimasu allein stehen, wie als wenn man einem Kassierer etwas gibt, oder einem Ober zu verstehen gibt abzuräumen, oder als zusätzliche Aufforderung nach dem ersten Bitte, wie in "Oshiete Kudasai. Onegai Shimasu."

YARIMASHO-KA

wird üblicherweise gebraucht bei "Laß uns zusammen trainieren. Sollen wir?"

ONEGAI OTSUKARESAMADESHITA

Ein Danke, das nach dem Training gebraucht wird.

O TSUKARE SAMA DESHITA

Sie sind müde geworden (wegen der harten Arbeit beim Unterweisen) . Ein Ausdruck des Dankes.

SUMIMASEN

Entschuldigung ! (um Aufmerksamkeit zu erregen).

è

GRADUIERUNGEN UND TITEL:

KO HAI

Jüngerer Schüler.

SEMPAI

Älterer Schüler.

SENSEI

Lehrer.

SHIHAN

Ein älterer Lehrer, richtigerweise nur in der Schule benutzt, außerhalb ist Sensei richtig.

KYU

Schülergrade, von 5 oder 7 bis 1, dem höchsten Grad.

DAN

Fortgeschrittenengrade, von 1 bis 10.

YUDANSHA

Gruppe der Dangrade.

MUDANSHA

Gruppe mit Kyugraden.

HANSHI

Höchster (Lehrer-)Titel des ZNKR, man muß mindestens 55 Jahre alt sein. Möglich erst 22 Jahre nach der Prüfung zum Kyoshi.

KYOSHI

Mittlerer Titel des ZNKR, mindestens 31 Jahre alt, und 7 Jahre Renshi.

RENSHI

Unterer Titel des ZNKR, möglich erst 3 Jahre nach der Prüfung zum 5. Dan.

SOKE

Kopf eines Stils (wörtlich: Oberhaupt einer Familie, Bewahrer von Göttern und Stammbaum).

KAICHO

"Eigner" einer Schule (Organisation).

KANCHO

"Besitzer" einer Schule (Gebäude, Halle).

è

ANORDNUNGEN IM ÜBUNGSRAUM:

DOJO

Übungsraum.

GE

Die Seite des Dojo gegenüber Shinzen

JOSEKI (JO)

Hohe Seite, Shinzen.

SHOMEN

Stirnseite des Raums.

SHINZEN, KAMIZA

Altar, Sitz der Götter.

SHIMOSEKI, SHIMOZA

Gegenüber dem Sensei, wo die Schüler sitzen. Die Schüler befinden sich in einer Linie auf einer Raumseite, die Lehrer auf der anderen. Shinzen ist eine der beiden verbleibenden Seiten, üblicherweise abhängig von der Position der Tür. Ist die Tür in einer Ecke, ist dies die Stelle an der normallerweise der niedrigstgraduierteste Schüler sitzt. Vorzugsweise befindet sich Shinzen im Osten.

è

KOMMANDOS IM DOJO:

ATO

Zurück (bewegen).

HAJIME

Start / Anfang.

HAYAKU

Schneller.

IAI KISOGEIKO

Basisübung.

IJO

Das ist alles (nach der Übungsstunde).

JUNBITAISO O HAJIMEMASU

Beginn des Aufwärmens.

JUNBITAISO O OWARIMASU

Ende des Aufwärmens.

KATANA O MOTTE

Zu den Schwertern.

KIYOTSUKETE

Seid vorsichtig.

MATE

Wartet.

MAWATTE

Umdrehen.

MO MOTTE

Mehr, wie Mo Oki, größer.

MOKUSO

Schließt die Augen, Meditation.

OSAME TO

Steckt die Schwerter ins Saya.

YAME

Stop / Ende.

YOI

Fertig.

YUKURI

Langsamer.

YURU YAKA NI

Gleichmäßiger.

è

GENERELLES VOKABULAR:

AGE

Heben.

ATO DE

Später / nachher.

BATTO

Zieht das Schwert.

CHIGAU

Unterschiedlich.

CHIISAI

Klein.

CHIKAKU

Nahe / Beinahe.

DAME

Das ist es nicht. Falsch.

HAI

Ja.

HETA

Ungeschickt, dürftig.

IIE

Nein.

JOZU

Geschickt.

KOGESA

Kleine Form.

KYOJUN

Standard, Basisniveau.

MACHIGAI

Fehler.

MIRU

Blick.

NANKEN

"Falsches Schwert", schlechter Stil.

NAZA

Warum.

OGESA

Große Form.

OKI

Groß.

SEMERU

Drücken, Pressen.

SHITA

Unter / unterhalb.

SHITO KOKYU

Ein Atemzug.

SHIZUKANI

Sanft, weich.

SUKOSHI

Klein, eine kleine Menge.

TATE

Stehend, aufrecht.

WAKARIMASU

Ich verstehe.

WARUI

Schlecht.

è

RICHTUNGEN:

MAE

Vorwärts.

MIGI

Rechts.

HIDARI

Links.

USHIRO

Hinten.

OMOTE

Front.

URA

Rückseite.

UCHI

Innenseite.

SOTO

Außenseite.

JODAN

Hoch.

CHUDAN

Mitte.

GEDAN

Tief.

FUKAKU

Tief.

ICHI MON JI

Eine gerade Linie.

TATE ICHI MON JI

Eine vertikale Linie.

YOKO ICHI MIN JI

Eine horizontale Linie.

CHOKKAKU

Rechter Winkel.

DO

Grad, "Kyu Ju Do" bedeutet 90 Grad.

HEIKO

Parallel.

KAKUDO

Winkel.

MASSUGU

Gerade voraus.

NANAME

Diagonal.

OTOSHI

Fallend.

SHOMEN

Gerade voraus.

UE

Aufwärts.

YOKO

Horizontal, nach der Seite.

ASOKO

Dort drüben.

BIKI

Bewegen, wie bei Saya Biki oder Hakama Biki.

GYAKU

Zurück, entgegen, umgedreht.

HANTAI

Anders herum.

KIKU

Tiefer.

KOMI

Näher kommen, oder enger ziehen.

SOKO

Dort, diese Position.

è

DIE KLEIDUNG:

BOGU

Kendorüstung.

DO

Brustplatte.

KOTE

Handschuh.

MEN

Helm.

TARE

Der Schützende Rand / Saum.

TENUGUI

Kleines Taschentuch zum Gesichtabwischen. Wird auch unter dem Helm beim Kendo getragen.

KEIKO GI

Übungskleidung.

KENDO GI

Übungskleidung für Kendo.

EMBU GI

Kleidung für Vorführungen.

GI

Bezieht sich nur auf das Oberteil.

KAMISHIMO

Jacke .

KESA

Rockaufschlag / Teil der Möchskleidung, die über die linke Schulter hängt.

MON

Familienwappen auf der Kleidung.

MONTSUKI

Weitärmliges Oberteil mit Mon auf Brust, Ärmel und Rückseite.

SODE

Ärmel, auf dem Übungsoberteil.

TANOMO

Weite Ärmel bei formellen Oberteilen.

UWA GI

Übungsoberteil.

ZEKKEN

Bruststickerei mit eigenem Namen und Dojonamen.

OBI

Gürtel.

HAKAMA

Rockhose mit zwei weiten Hosenbeinen.

HIMO

Bänder / Kordel.

HERA

Haken / Aufhänger an der Rückseite des Hakama

MATADACHI

Schlitz an der Hakamaseite.

KOSHI ITA

Rückenplatte des Hakama.

TABI

Japanische Socken, gebraucht im Dojo.

ZORI

Japanische Sandalen, gebraucht außerhalb des Dojo.

è

HALTUNGEN:

HANMI

Halb vorwärts orientierte Stellung.

HITOEMI

Gleichartige Stellung, Füße parallel.

IAI GOSHI

Hüfte gesenkt, stabile Position.

IAI HIZA, TATE HIZA

Sitz auf einem Bein.

KAMAE

Position, Stellung.

KIZA

Knieend, aber mit aufgestellten Zehen.

SEIZA

Sitzen auf beiden Beinen.

SONKYO

Gespreizte tiefe Position bei Kendoübungen.

TACHI

Stehend.

CHUDAN

Mittleres Kamae, Schwert in der Mitte, Seigan ist ein Chudan Kamae.

GEDAN

Tiefes Kamae, Schwert zeigt nach unten.

HASSO

Das Schwert befindet sich an der rechten Seite des Kopfes, linker Fuß vorn.

JODAN

Oberes Kamae, Schwert über dem Kopf.

KARUMA

wie Waki Kamae, Schwert horizontal.

KASUMI

Gekreuzte Arme, um die Technik zu verbergen (Bergnebel).

KONGO

Klinge vertikal vor dem Gesicht.

SEIGAN

Natürlicher Schritt, fundamentales Kamae.

WAKI

Schwert zeigt nach unten und hinten, für ein Sutemi (Opfer) Waza. Üblicherweise ist das Schwert rechts (Migi Waki Kamae), linker Fuß vorn. Andere Absicht - Verbergen der Schwertlänge, besonders wenn dieses zerbrochen ist.

è

SCHNITTE & PARADEN DES SCHWERTES:

AIUCHI

Gegenseitiger Streich.

ATE

Streich.

GYAKU KESA GIRI

Schräg aufwärts gerichteter Schnitt.

KATATE UCHI

Einhändiger Schnitt.

KESA GIRI

Diagonaler abwärtsgerichteter Schnitt. Ein Kesa ist eine Schärpe von Buddistischen Priestern, die diagonal über der Brust getragen wird.

KIRI

Schnitt. (kiru: schneiden)

KIRI AGE

Dasselbe wie Gyaku Kesa Giri.

KIRI GAESHI

Großer diagonaler Schnitt, Schwert endet in Waki Kamae Position. Andere Bedeutung im Kendo: Bezug zu einer Partnerübung mit dem Angreifer, der successives Yoko Men praktiziert und dem parierenden Verteidiger.

KIRI KUDASHI

Beendender Schnitt.

KIRI OTOSHI

Abwärtsführender Schnitt, gerade herab.

MOROTE UCHI

Zweihändiger Schnitt.

SHOMEN UCHI

Streich gerade auf den Kopf.

SUNE GAKOI

Block, um das Bein zu schützen (shin).

TSUKI

Hieb.

UCHI

Streich.

UKE NAGASHI

Empfangen und Abfließen lassen.

YOKOMEN UCHI

Streich zur Seite des Kopfes.

YOHO GIRI

Horizontaler Schnitt.

è

KENDO TECHNIKEN (WAZAS):

ASHI-WAZA

Fußtechnik.

DEBANA-WAZA

Angriff-vom-Start-weg Technik.

GEDAN-WAZA

Schwert-gesenkt Technik.

HARAI-WAZA

Parier-/Abwehrtechnik.

HIKI-WAZA

Schritt-zurück Technik.

JODAN-WAZA

Schwert-über-Kopf Technik

KAESHI-WAZA

Andere-Seite oder rotierende Abwehrtechnik.

KATATE-WAZA

Einhandtechnik.

KATSUGI-WAZA

Schultern-des-Schwertes Technik.

KIRI-OTOSHI-WAZA

Beide schlagen Men, der schwächere Schlag geht daneben, und der trifft das Ziel.

MAKI-WAZA

Technik, bei der das Shinai des Gegners durch eine Drehbewegung stärkere, mehr zentriertere Schlag,

 

des eigenen Shinais weggeschlagen wird.

NIDAN-WAZA

Zwei-Schritt Technik.

NUKI-WAZA

Verlagerung, Verdrängung, Ausweichtechnik.

SANDAN-WAZA

Drei-Schritt Technik.

SAYAI-WAZA

Kleine-Hüftschwung Technik

SHIKAKE-WAZA

Offensive Technik

SURIAGE-WAZA

Die übertragene Bedeutung von Suri-Age ist aufwärtsgleiten. Das bezieht sich auf jede Oji - oder Shikake - (Oji - Gegenangriff, Shikake - Angriff) Technik, Shikake - Angriff) Technik, welche die Gelegenheit bietet, das eigene Shinai hochzuziehen.

UCHIOTOSHI-WAZA

Ein abwärtsgeführter Hieb, um das Schwert beiseite, oder aus der Hand zu schlagen.

è

ARTEN DER ÜBUNG:

EMBU

Vorführung.

KATA

Strukturierte Übung; Form oder Ablauf.

JI KEIKO

Freie Übung (Kendo).

JOGEBURI (JOGESUBURI)

Suburi mit einer Endposition der Spitze ca. 60cm über dem Boden.

KAKARI-KEIKO

Übung, wo der Lehrer dem Schüler Eröffnungen vorgibt, die er gleich parieren, oder zum Angriff nutzen muß.

KEIKO

Übung.

KIRI KAESHI

Dies ist die Migi-Men, Hidari-Men Übung mit einer anderen Person, die pariert.

MI TORI KEIKO

Hinschau-Übung.

NANAMAE MEN

Suburi mit den "Ecken" des Kopfes als Ziel, 45 Grad Winkel – dieselbe Technik wie bei Kiri-Kaeshi.

OJI WAZA

Abwehr-/ Kontertechniken.

SAIUMEN

Suburi mit abwechseldem Rechts-Links Yoko-Men.

SHIAI

Wettkampf.

SUBURI

Bewegungsübung.

TAIKAI

Wettkampf; Kampf in einem Wettbewerb.

TAMESHIGIRI

Testschnitt.

UCHIKOMIGEIKO

Kontinuierliche Angriffsübung.

è

ABSCHNITTE EINER IAIDO TECHNIK (KATA):

HENKAWAZA

Kleine Variationen in derselben grundlegenden

Übung.

KAE WAZA

Ersatztechniken, oder gänzlich andere Techniken.

WAZA

Technik.

KOKYU

Atemkontrolle.

CHOSOKU

Atmung.

METSUKE

Blick.

ENZEN NO METSUKE

Der Blick zu den fernen Bergen.

BATTO

Das Schwert aus der Scheide ziehen.

NUKI TSUKE KIRI TSUKE

Ziehen und schneiden.

TATE HA

Stehende Schneide, ziehen mit der Schneide aufwärts.

JO HA KYU

Beschleunigung, (hin zum Höhepunkt).

SEME

Druck.

SEMERU

Druck nach vorn.

SAYA BIKI

Bewegung der Scheide.

SAYA BANARE

Fingerspitze am Koiguchi während des Ziehens, kurz vor dem Schnitt der Schwung der Saya.

KIME

Fokus.

FURI KABURI

Heben des Schwertes vom Nuki zum Morote Jodan.

KIRI KUDASHI

oder KIRI TSUKE, der beendende Schnitt.

HIKI TAOSHI

Runterreißen, herrunterziehen (gewöhnlich ist der Gegner gemeint).

HIKI KIRI

Ziehender Schnitt, gewöhnlich beim Ziehen über Teki.

HANE AGE

Ruckartig bewegen. (Das Schwert aufwärtsschnellen lassen).

CHIBURI

Abschütteln / Säubern der Klinge vom Blut.

O-CHIBURI

Großes kreisförmiges Chiburi.

YOKO CHIBURI

Horizontales Chiburi, Bewegung zur Seite.

CHINUGUI

Abwischen des Blutes, wie in Uke Nagashi.

NOTO

Zurückstecken des Schwertes in die Saya.

TATE NOTO

Stehendes Noto, die Klinge wird zurückgesteckt, mit der Schneide nach oben.

ZANSHIN

Aufmerksamkeit, "verweilendes Herz".

è

HALTUNGEN AM SCHWERT:

TE NO UCHI

Griff am Schwert, mit Bewegung des Daumenballens .

SHIBORI

Wringbewegung. Die Hände nach innen drehen während des Schnittes.

HASUJI

Bewegungswinkel der Schneide. "Wohin die Spitze zeigt".

KIRI TE

Griff, der ein Schnitt mit der Klinge erlaubt.

SEME TE

Drückende Hand. Vorwärtsdruck mit der Klinge.

MAMORI TE

Bezug zu Seme Te. Deckende oder geschützte Hand.

SHINI TE

Handposition, die keinen Schnitt erlaubt. "Tote Hand".

TOME TE

Stoppende Hand, eine defensive Hand.

NOBI TE

Bezug zu Shini Te.

KATA TE

Einhändig.

MORO TE

Zwei Hände am Tsuka.

SOE TE

"Assistierende Hand", Eine Hand am Tsuka, eine auf der Klinge.

è

BESCHREIBUNGEN DES SCHWERTES:

SCHWERTBEZEICHNUNGEN:

AIKUCHI

Ein Dolch ohne Tsuba, vorwiegend von Frauen getragen.

BOKEN

Hartholzreplik des Schwertes.

BOKUTO

Hartholzreplik des Schwertes.

DAISHO

Groß und klein, Set aus zwei Schwertern, Daito und Shoto.

DAITO

Großes Schwert, das größere beim Daisho.

GENDAITO

Moderne Klingen, nach der Meji Restauration.

GUNTO

Kriegsschwert, üblicherweise benutzt bei Schwertern die kurz vor oder während des 2. Weltkrieges hergestellt wurden.

IAITO

Übungsschwert beim Iaido, normalerweise nicht scharf.

KATANA

Bedeutet dasselbe wie Daito. Getragen mit der Schneide nach oben..

KEN

Schwert: normalerweise benutzt bei geraden doppelseitigen Klingen.

KODACHI

Gleichbedeutend mit Shoto, "kleines Tachi" mit den gleichen Montierungen wie ein Tachi.

KOTO

"Altes Schwert". Klingen vor ca. 1600.

SUBURITO

Hölzernes Schwert, üblicherweise schwer.

SHINAI

Bambusübungsschwert beim Kendo.

SHINKEN

Eine echte "wahre" Klinge.

SHINTO

Neue Schwerter, von 1600 bis 1780.

SHIN-SHINTO

Klingen von 1780 bis 1870.

SHOTO

Kleineres Schwert, das Kleinere beim Daisho.

TACHI

Altes Schwert, (Koto) Trageweise mit der Schneide nach unten.

TANTO

Ein kurzes Schwert (Dolch), weniger als 1 Shaku lang.

TO

Schwert; Einseitige, gekrümmte Klinge.

UCHI GATANA

Innenliegendes Schwert, Vorgänger des Katana, getragen im Gürtel.

WAKIZASHI

Gleichbedeutend mit Shoto, dem kürzeren Schwert eines Daisho-Paares, normalerweise weniger als 2 Shaku lang.

è

ANDERE KLINGENWAFFEN:

NAGAMAKI

Ähnlich der Naginata, eine gekrümmte Klinge an einem Stock.

NAGINATA

Hellebarde - ein langer Stab mit einer gekrümmten Klinge am Ende.

YARI

Speer.

è

MAßEINHEITEN DES SCHWERTES:

SHAKU

30.2 cm.

SUN

1/10 eines Shaku 3.02 cm.

BU

1/10 eines Sun, 0.3 cm.

NAGASA

Maß einer Klinge vom Kissaki zum

Mune Machi

in einer geraden Linie.

SORI

Maß einer gekrümmten Klinge vom Nagasa zum Mune am tiefsten Punkt.

è

SCHWERTLÄNGEN:

TACHI, DAITO, KATANA,

= 2+ Shaku.

SHOTO, WAKIZASHI,

1-2 Shaku.

TANTO, AIKUCHI,

<1 Shaku.

è

TEILE DES SCHWERTES:

OMOTE

Beim Tachi. Die Seite zeigt an der Hüfte nach

außen, wenn die Klinge in der Saya mit der Schneide nach

unten getragen wird. Diese Seite wird vom Schmied signiert.

URA

Beim Tachi. Seite zur Hüfte hin.

SASHI OMOTE

(Katana) Seite nach außen.

SASHI URA

(Katana) Seite zur Hüfte hin.

TACHI-MEI

Die Seite mit der Signatur.

KATANA-MEI

Die Seite mit der Signatur.

è

PUNKTE DER KLINGE (vom Griff zur Spitze):

ANGEL:

NAKAGO

Angel eines Schwertes.

NAKAGO JIRI

Ende der Angel.

MEI

Signatur auf der Angel.

YASURI MEI

Weitere Daten auf der Angel.

HITOE

Rücken der Angel, trifft auf Mune am Mune Machi. Auch Nakago-Mune genannt.

MEKUGI ANA

Loch in der Angel.

MUNE MACHI

Kante fürs Habaki, an der Rückseite der Klinge .

HA MACHI

Kante fürs Habaki, an der Schneidseite.

è

KLINGE:

TSUBA MOTO

1/3 der Klinge zur Tsuba.

CHU O

Mittleres Drittel der Klinge.

MONO UCHI

1/3 der Klinge zur Spitze, Schneidbereich.

KATAHABA

Maß an der dicksten Stelle der Klinge.

MUNE

Klingenrücken.

MUNE

-Typen: Mitsumune (3 Oberflächen), Marumune (gerundet), Iorimune (Standard, 2 Oberflächen).

SHINOGI JI

Gegend der Klinge nahe dem Rücken vom Shinogi zum Mune.

HI

Kerbungen entlang dem Shinogi Ji.

SHINOGI

Linie der Klinge zwischen Shinogi ji und Jigane, Grat am breitesten Punkt der Klinge.

HIRAJI

Bereich zwischen Hamon and Shinogi.

JIGANE

Bezieht sich auf das Material. Jigane = Oberflächenstahl. Shingane = Kernstahl. Beide Arten haben einen unterschliedlichen Kohlenstoffgehalt. Das Erscheinungsbild des Jigane wird vom Schmied beim Falten festgelegt. Es kann verschiedene Muster usw. beinhalten.

HAMON

Ha = Schneide, Mon = Muster. Die Form oder der Stil des Yakiba. Sie braucht nicht exakt der Form des Yakiba folgen. Ein Polierer kann das Hamon manchmal verbessern / herausarbeiten.

HIRA

Oberfläche der Klinge zwischen Shinogi und Ha, beinhaltet Hiraji und Hamon.

YAKIBA

Yaki = gehärtet, Ba (Ha) = Schneide. Der gehärtete Bereich der Klinge nahe der Schneide.

HABUCHI

Grenze der Yakiba.

HA

Schneide.

è

SPITZE:

YOKOTE

Linie zwischen der Fläche der Schneide und der Fläche der Spitze.

MITSUKADO

Punkt wo Shinogi, Yokote, und Ko Shinogi sich treffen.

KO SHINOGI

Shinogi-Linie an der Fläche der Spitze.

KISSAKI

Spitzenbereich, vom Yokote zum Ende.

KISSAKI-Größen:

Ko Kissaki = klein, Chu Kissaki = Mittel, O Kissaki = lang.

FUKUSA

Schneide im Spitzenbereich.

BOSHI

Hamon des Kissaki. Gehärteter Bereich in der Spitze.

è

MONTIERUNGEN DES SCHWERTES:

TSUKA

Griff.

KASHIRA

Montierung am Ende des Griffs, allg. Ende des Griffs.

TSUKA MAKI

Stil/Muster/Art der Griffwicklung.

TSUKA ITO

Das Material für die Griffwicklung, Seide, Leder, usw..

SAME

Rochenhaut. Wörtlich bedeutet Same "Hai".

MENUKI

Dekorative Montierungen am Griff.

MEKUGI

Bambusstift, der Klinge und Griff verbindet.

MEKUGI ANA

Das Loch fürs Mekugi.

FUCHI GANE

Montierung zwischen Griff und Stichblatt.

SEPPA

Unterlegscheiben zwischen Tsuba und Griff, bzw. Tsuba und Habaki.

TSUBA

Stichblatt.

HABAKI

Montierung zwischen Tsuba und Klinge, Keil fürs Koiguchi.

KOGAI

Spieß.

KOGATANA

Ko = klein, Katana = Klinge. Kleines Messer, daß in einer Halterung an der Seite der Saya getragen wird.

KODZUKA

Ko = klein, Tsuka = Griff. Griff des Kogatana.

è

DIE SCHEIDE:

SAYA

Scheide.

SHIRASAYA

wörtl. "weiße Scheide", eine einfache Saya zu Aufbewahrungszwecken.

KOIGUCHI

Öffnung der Scheide (wörtlich "Karpfenmaul").

KURIGATA

Halterung fürs Sageo.

SHITODOME

Metallmontierung innerhalb des Kurigata.

SAGEO

Band vom Saya (Kurigata) zum Hakama-himo.

KOJIRI

Montierung am Ende der Saya, allg. Ende der Saya.

è

TEILE EINES SHINAI:

SAKIGAWA

Lederspitze des Shinai.

NAKAYUI

Der mittlere Knoten, der die Shinaistäbe zusammenhält.

TSUKAGAWA

Der Ledergriff.

TSUBA

Handschutz.

TSUBADOME

Das Gummistück, das ein verrutschen der Tsuba verhindert.

è

KÖRPERBEWEGUNGEN:

TAI SABAKI

Körperbewegungen. Tai = Körper. Sabaki = Bewegung.

HIRAKI ASHI

Der hintere Fuß bewegt sich nach vorn in Richtung des Gegners, der vordere Fuß wird nachgezogen, so daß wieder eine Kamae-Haltung entsteht, wobei der andere Fuß vorn ist.

IRIMI

Einrücken.

JIKU ASHI

Drehender Fuß, die Hauptachse der Drehung.

KAITEN

Drehung.

MAWARI

Herumschwingen.

SEME ASHI

Drückender / pressender Fuß.

SURI ASHI

Gleitender Fuß.

TENKAN

Ein Fuß hinter den anderen setzen, um sich um 180 Grad zu drehen.

è

SCHRITTE:

AYUMI ASHI

Normale Gehbewegung, der hintere Fuß geht nach vorn.

CHIDORI ASHI

"Vogelgang" wie bei Ayumi Ashi.

FUMI KOMI

Sprung/Schritt nach vorn, wie beim Schnitt, mit Hüfteinsatz.

FUMI KOMI ASHI

Fußbewegung beim Schritt nach vorn, der vordere und hintere Fuß Bewegen sich gleichzeitig.

OKURI ASHI

Folgender Fuß, Schritt vorwärts mit dem vorderen Fuß, dann wird der hintere soweit nachgezogen, bis der ursprüngliche Abstand wieder stimmt.

TSUGI ASHI

Halber Schritt, der hintere Fuß wird bis zum vorderen rangezogen, dann bewegt sich wieder der vordere.

è

DER SCHWERTKÄMPFER:

ROLLEN:

KASSO TEKI

Unsichtbarer Gegner.

MOTODACHI

Verteidiger, Lehrerseite in der Übung.

NAGE

Übender einer Technik.

SHIDACHI (SHI TACHI)

TEKI

Beendendes Schwert. Beendet eine Partnerübung

Gegner.

TORI

Angreifer.

UCHIDACHI (UCHI TACHI)

Einsetzendes Schwert. Angreifer in einer Partnerübung.

UKE

Empfänger (einer Technik).

è

DER KÖRPER (von oben nach unten):

NAKAZUMI

Körpersenkrechte.

ATAMA

Kopf.

MEN

Kopf.

SHOMEN

Vorderseite des Kopfes, bzw Schädeldecke.

YOKOMEN

Seite des Kopfes.

SHAMEN

Seite des Kopfes, Schläfe.

GANMEN

Bereich zwischen den Augen.

SUNMEN

Bedeutet das gleiche wie Ganmen.

ME

Auge.

MIMI

Ohr.

JINCHU

Mittelpunkt der Oberlippe.

KUBI

Nacken.

NODO

Kehle.

DO

Brust / Bereich der Rippen.

SUI GETSU

Solar Plexus.

MUNE

Brust. Speziell der Bereich über dem Herzen beim Kendo; der verzierte Bereich des Do, über dem Do-Ziel.

TE

Hand.

TE KUBI

Handgelenk.

OMOTE

Handfläche.

KOTE

Handgelenk (Oberarmseite).

HIJI

Ellbogen.

KATA

Schulter.

UDE

Der Arm allgemein.

URA

Handrücken.

YUBI

Finger.

KOSHI

Hüfte.

HARA

Bauch.

TANDEN

Zentrum der Balance. 2-3 fingerbreit unter dem Bauchnabel.

SEIKA TANDEN

Dasselbe wie Tanden.

ASHI

Fuß oder Bein.

ASHI KUBI

Fußknöchel.

è

PHILOSOPHISCHE KONZEPTE:

AIUCHI

Gegenseitiger Hieb, Hieb zur gleichen Zeit.

BUDO

Der Weg des Krieges.

BUSHIDO

Der Weg des Kriegers.

DAI KYO SOKU KEI

Groß, stark, schnell, harmonisch.

DEHANA

WAZA Hieb am Anfang, wenn der Gegner sich bewegt, wie Sen No Waza.

DO

Sowohl Aktivität, Bewegung, als auch "Der Weg".

 

"Gefrorenes" oder stilles Gemüt / keine Gedanken.

FUDOSHIN

Unbewegtes Gemüt, ruhiger Geist.

FUKAKU

Charakter.

GOKAI

Großartiges Gefühl, volle Anteilnahme.

GO NO SEN NO WAZA (GO NO SEN)

Hieb beim Suki, ohne Gedanken. Schlag, bevor der Gegner die Absicht hat, zu schlagen.

HEIJISHIN

Gewöhnliches Gemüt.

JO HA KYU

Langsam, schneller, am schnellsten.

KAKE GOE

Aufschrei (um mehr Energie freizumachen).

KENSEN

Druck vom Schwert, bzw. der Spitze.

KI

Geist, Energie, innere Stärke.

KI KEN TAI ICHI

Geist, Schwert, Körper, eine Einheit.

KIAI

Schrei / Kampfschrei.

KIME

Deutlichkeit der Bewegung, das positive^Ende eines Schnittes oder Hiebs.

KIMOCHI

Gefühl, Ausdruck.

KIRYOKU

Willensstärke.

KOKORO, SHIN

Geist, Gedanken.

KOKYU

Atem, Atemkraft.

MA

Abstand, Raum, Intervall (in der Zeit).

MAWAI (MAAI)

Gegenseitiger Abstand (im Raum).

MUSHIN, MUSO,

Nicht bewußt, nicht rational.

MUGA

Ohne Ego.

MUNEN

Ohne Vorstellung.

OI WAZA J

agender oder folgender Hieb, Angriff, wenn der Gegner sich zurückzieht.

RIAI

Einheit von Praxis und Theorie.

SAE

der Schwertkampfkunst. Das Können jenseits aller Technik.

SAYA NO UCHI NO KACHI

Saya = Scheide, Uchi = Innenseite, Kachi = Sieg. Das Schwert in der Scheide; siegen ohne zu ziehen.

SEN

Die Initiative, um jemandem zuvorzukommen.

SEN NO WAZA (SEN)

Hieb schneller als der Gegner; bevor sein Angriff ausgeführt wird.

SEN SEN NO WAZA (SEN NO SEN)

Hieb wenn der Gegner sich zum Angriff entschließt, jedoch vor seiner Bewegung.

SEI

Bewegungslos, nicht aktiv.

SHU HA RI

Bewahren, loslösen, überschreiten. Eine Technik lernen, sie verstehen und verinnerlichen, um sie anschließend hinter sich zu lassen.

SUKI

Eröffnung.

SUTEMI

Opfertechnik: ein Treffer hinnehmen, um selbst zu treffen.

 

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1997 Übersetzung einer englischen Webseite von Markus Wloka

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